レッドベルの慟哭(レドこく)
バグ情報と一部の回避方法ついて記載。
※7/7解消済み※
レドこく バグ情報
※※※7/7追記※※※
公式様よりパッチVer1.04が7/7に配信されました。
これによりバグは解消されています。
(アップデートして再度プレイした所、過去に起こったバグは全て発生しませんでした)
【パッチ1.04配信のお知らせ】
— 【公式】レッドベルの慟哭 (@RedBellsLament) 2025年7月8日
『レッドベルの慟哭』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2025年7月7日より、パッチver1.04を配信いたしました。
皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。#レドこく #AmuLit pic.twitter.com/ymLEBpkWib
修正と合わせてセーブ画面が使いやすくなっていたり、補填として後日のアップデートでショートストーリーの追加があるなど楽しみな情報も出ていますね!
※※※6/20追記※※※
公式様より緊急パッチVer1.03が6/20に配信されました。
【パッチ配信のお知らせ】
— 【公式】レッドベルの慟哭 (@RedBellsLament) 2025年6月20日
『レッドベルの慟哭』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
本日、パッチver1.03を配信いたしました。
詳細は添付の画像をご確認ください。
皆様にご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。#レドこく #AmuLit pic.twitter.com/n5o6YoOGBd
本ページに記載しているバグ情報は6/11時点のため、このパッチでいくつかは解消されているかと思います。
(引き続き修正は続いているようなので、修正が完了したらまた周回して本ページを更新します)
↓↓以下、6/11時点の情報となります↓↓
6/11時点のバグ情報です。
実際に私がプレイ中に遭遇したものについて記載しています。
(1度クリアした後に、セーブデータを消去してもう一度やり直しているため、2回分の検証結果です)
セーブバグ
セーブの際にフリーズしてしまってセーブができないというバグ。
これが起こった後、以降ずっとまともにセーブができなくなりました。
(Flowchartから章選択した直後ならセーブできるが、それ以外はセーブしようとするとほぼフリーズするようになりました)
セーブ機能がほぼ使えなくなってしまいますが、Flowchartなどを利用することでエンディングまで到達できました。その後、そのままの状態でFlowchartを100%にすることもできています。
が、回収したはずの文章が未読になっていたり(そのせいで好感度UP選択を全て回収したつもりだったのにSAD ENDに直行した)、Missionで回収したはずのコインが復活していて何度も回収できてしまったりと謎の現象も起こっています。(最終的に、全部で150枚のはずのコインが170枚も回収できてしまいました……笑)
私がセーブバグに遭遇した箇所は、【ギャレット2章】の【ギャレットらしい/誤解していた】の所です。
が、一度全クリした後にセーブデータ消去してゲームをダウンロードし直し、もう一度最初からやり直してみたところ、その部分でセーブバグは発生しませんでした。
そのため発生する条件はよく分かっていません。
最初からやり直したデータでは最後までセーブバグは発生しませんでした。よって必ず発生するものではないようです。
なお、本件に関しては公式様からXで回避方法について発信されていましたので以下引用させていただきます↓
【不具合のお詫びと対処法のご案内】
— 【公式】レッドベルの慟哭 (@RedBellsLament) 2025年6月10日
『レッドベルの慟哭』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
現在、複数の不具合を確認しております。
不具合の詳細と暫定の対処法につきましては添付画像をご確認下さい。
皆様にご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。#レドこく pic.twitter.com/Q7r4BflSYN
Missionバグ
【キーラン3章】のMissionで、画面が正常に表示されなくなるバグです。
ボタンを押しても何も反応せず、フリーズして進行不可の状態になります。
起こった場合は、Flowchartから【キーラン3章】をやり直すと正常に表示され、進行できるようになります。
※直前のセーブポイントからやり直すと同様の現象が起こったため、フローチャートからのやり直しを推奨
2回とも起こったので、恐らく高確率で発生する現象かと思われます。
選択肢バグ(?)
【ロドス4章】の選択肢『吸血させる/吸血させない』で、「吸血させる」が選べない現象。
発生した場合はFlowchartから【ロドス4章】をやり直すと選択できるようになります。
(これに関しては何か条件があるかもしれませんので、バグじゃなかったらすみません…)
スチル差分
回収できないスチル差分があります。
(一応、Flowchartは100%にしているのでバグかな……?と思った次第ですが違ったらごめんなさい)
回収できていないのは下記の2点です。
- 【Garrett: SAD END】のスチル(1/2状態)
- 【Elpis8's Last Game】の天使のスチル(2/3状態)
シーンバック
一部、シーンバックが効かない箇所があります。
ミッションパート中のシナリオへシーンバックできないのは仕様(チュートリアル画面に記載あり)ですが、それ以外の箇所でちょくちょくシーンバックが効かない場面がありました。
フリーズ
フリーズについてはどのゲームでも起こりうる現象ですが、レドこくでも度々発生しました。
画面がフリーズして進行不可になるため、一度ゲームを強制終了してやり直す必要があります。
なお、その際に少し前までのゲームの進行状況が保持されておらず未読になってしまっている現象も起こりました。
具体的には、ギャレット4章の進行中(SAD ENDの回収作業中)にフリーズし、その前にロドスのSAD ENDとアシェルのSAD ENDを回収していたのに、どちらも回収されていないことになっていました。